Padoms 1: Kas jums ir nepieciešams, lai izveidotu spēli
Padoms 1: Kas jums ir nepieciešams, lai izveidotu spēli
Jebkurš datorlietotājs kādreiz ir spēlējisdatorspēles. Izmantojot dažādas spēles versijas, visi meklē kaut ko unikālu, piemērotu viņam. Agrāk vai vēlāk, daži sāk domāt par spēles izveides procesu.
Padoms 2: Kā izveidot spēles
Datora izveide spēles - integrēts process, kura svarīgākā daļa ir dizains. Vispirms jāizveido plāns spēles, skripts, gabals, izvēlēties piemērotu programmēšanas valodu, domāt par iespējamo tehnisko īstenošanu norādīto. Nav neviena rakstīšanas veida spēles, jo tā radīšana ir radošs process.
Instrukcijas
1
Izstrādāt nākotnes tēmu un žanru spēles. Vispirms jums ir jāizveido ideja un jāformalizē tā. Izveidojiet nākotnes varoņus, pārdomājiet zemes gabalu, katru no tā komponentiem. Apvienot visus savāktos datus vienā projekta izstrādes dokumentā, kurā būs informācija par grafiku un spēlēšanu.
2
Izvēlies programmēšanas valodu, kurā projekts tiks īstenots. Tai jābūt vienai no valodām, kuras jūs pilnīgi iemācījāties. Atkarībā no mēroga spēles, jāņem vērā valodas īpatnības Piemēram, daudzas mūsdienu spēles ir rakstītas C + +, bet ir daudz citu YAP, ko var rakstīt. Piemēram, Delphi, kas pēc darba ir viens no visvairāk attiecībā uz darbu ar objektiem.
3
Izvēlieties dzinēju, uz kura pamatāspēļu projekts. Motors ir vadības sistēma, kas ir atbildīga par grafisko elementu parādīšanu, funkciju noteikšanu, skaņas vadību utt. Tas ir tieši saistīts ar lietojumprogrammu (API) grafisko saskarni. Ja jūs gatavojaties izmantot gatavo dzinēju, jums vajadzētu padomāt par projekta budžetu, jo programmas koda, 3D, grafikas un audio redaktoru iegāde var nopietni maksāt.
4
Lai rakstītu nopietnus projektus, jums ir nepieciešamsiegūstiet sev komandu, kas sastāvēs no 3D modelētāja, grafiskā redaktora, dizainera, maketētāja un mūziķa. Nepieciešamais profileru skaits ir atkarīgs no projekta sarežģītības pakāpes.
5
Izveidojot plānu, izvēloties dzinēju, jūs varat turpinātiecerētās tehniskās realizācijas. Pārtrauciet darbu posmos, rakstīt spēli pakāpeniski, vispirms saprotot galveno funkcionālo, un pēc tam izveidojot visas jaunās iespējas. Nebaidieties pārrakstīt jau izveidoto, bet ne pilnīgi pareizi rakstīto kodu, pat ja tajā jau ir tūkstošiem rindiņu. Mēģiniet izveidot visefektīvāko kodu.
Padoms 3: Kā izveidot loģiskās spēles
Mācoties bērnus un pusaudžus, ir svarīgi tos mācītloģiskās domāšanas prasmes. Šādas prasmes nākotnē palīdzēs izskaidrot abstraktus jēdzienus, pamatot realitātes parādības un kompetenti aizstāvēt savu viedokli. Bērnu un pieaugušo līdzdalība loģiskajās spēlēs ļaus mums atrast labāku savstarpējo sapratni un vienkārši radīs daudz prieka minūtes.
Jums būs nepieciešams
- - Izstrādāta radošā iztēle.
Instrukcijas
1
Izprast loģisko spēļu konstruēšanas principuslasīt bērna izstrādes rokasgrāmatas. Šodien ir vairākas grāmatas, kurās izklāstīta mācību procesa spēle. Vislabāk, ja jūs varat izlasīt vienu no līdzīgu spēļu kolekcijām, sniedzot konkrētus piemērus un praktiskus ieteikumus.
2
Ievadiet nepieciešamos ierobežojumus, nosakotvecuma ierobežojumi izveidotās spēles dalībniekiem. Prasības tās loģiskajai struktūrai un saturam būs atkarīgas no tā, cik daudz vecāki spēlētāji būs. Pirmsskolas vecuma bērniem nav neiespējami iekļaut pārāk abstraktus jēdzienus spēļu objektos, kuriem nav analogu apkārtējā materiālajā pasaulē.
3
Nosakiet nākotnes spēles virzienu. Starp loģiskajām spēlēm visinteresantākie un aizraujošākie ir tie, kuru mērķis ir attīstīt asprātību un izdomu. Tie ļauj dalībniekiem izmantot domāšanas ātrumu, vienlaikus attīstot spēju pareizi veidot spriedumus. Spēles gudrībai ir labas, ja jums ir nepieciešams pārslēgt bērnu uz cita veida darbību.
4
Piemēram, apsveriet loģisku spēli, nosacītisauc par "vārdu ķēdi". Saskaņā ar noteikumiem dalībnieki sēž lokā, pēc kura viens no viņiem izsauc kādu vārdu. Nākamajam dalībniekam nekavējoties jāsaka vārds, kas sākas ar iepriekšējās vēstules pēdējo burtu, pēc kura visi spēlētāji no apļa tiek secīgi pievienoti spēlē. Iestatiet noteikumu, ka jūs nevarat atkārtot iepriekš runā vārdus. Šādas spēles priekšrocība ir tāda, ka tai nav nepieciešami papildu materiāli.
5
Ņemiet par pamatu aprakstītās spēles struktūru,nedaudz mainot uzdevumu un ieviešot papildu laika ierobežojumus. Piemēram, jūs varat apzīmēt tikai animēto objektu nosaukumus; par katru kļūdu tiek piešķirts soda punkts; kāds, kam ir grūti pateikt pareizo vārdu, pazūd no spēles un tā tālāk. Šajā vienkāršā veidā jūs varat iegūt dažas jaunas loģiskās spēles, saglabājot interesi par dalībniekiem.
Padoms 4: Kā padarīt žogu minecraft?
Minecraft žogu izmanto, lai izveidotu pildspalvas ar mājdzīvniekiem un rotā apkārtējo telpu. Padariet to ļoti vienkāršu, ja jums ir vismaz mazliet koka.
Koks - tā ir pirmā lieta, ko iekarot spēlē
Koksnes spēle Minecraft tiek iegūta no šahtudažādi koki. Ir seši koku veidi, tiem visiem ir tādas pašas īpašības, lai gan ārēji atšķiras dažādu šķirņu bloki. Lai iegūtu koka bloku, ejiet uz tuvāko koku, nospiediet peles kreiso taustiņu, vēršoties pie koka stumbra. Neatlaidiet pogu, līdz atrodat vajadzīgo bloku. Iegūstiet pēc iespējas lielāku kokmateriālu daudzumu, taču jums būs nepieciešams ne tikai iegūt žogu, bet arī radīt lielāko daļu nepieciešamo instrumentu. Turklāt no koka jūs varat veidot dēlus, no kuriem ir viegli izveidot pirmo patversmi no monstriem.Žogu var izmantot stikla vietā, lai izveidotu logus, ja nav tuvumā smilšu vai jums ir maz degvielas. Žogs izlaiž gaismu, bet nepalaid garām agresīvu monstru vai bultas.Pēc pietiekami daudz koksnes savākšanas atveriet loguinventārs. Novietojiet divas vai trīs izvilkto bloku vienības (pārējā var būt nepieciešama, lai izveidotu kokogli vai izrotātu nākamo māju) vienā no krafta šūnām vai izveidojiet objektus, kas atrodas pa labi no jūsu rakstzīmes shematiskas tēmas, lai jūs saņemtu dēlus. Būs četras reizes vairāk nekā koka bloki.
Minecraft žogu recepte
Lai izveidotu žogu, jums būs nepieciešams darbagalds. Šī ir darba virsma ar 3x3 amatniecības zonu, kas ļauj apkopot lielāko daļu rīku un priekšmetu. Lai izveidotu darbagaldu, atkal atveriet inventāra logu, aizpildiet visas pieejamās krafta šūnas ar dēlīšiem. Izņemiet darba grīdu un novietojiet to uz piemērotas horizontālas virsmas. Žogs ir izveidots no nūjām. Jebkurā laikā jūs varat izgatavot nūjas no dēlīšiem, tāpēc jums ir jāuzliek divi plāksnes uz otra virspuses darbagalda zonā vai inventāra logā. No diviem paneļiem tiek ražoti četri spieķi. Lai izveidotu žogu, jums vajadzīgi seši spieķi. Viņus nepieciešams novietot uz darbagaldu tā, lai aizpildītu abus zemākās amatniecības zonas horizontus.Ar žogu palīdzību bieži spēlējas žogu saimniecības,Lai pasargātu viņus no trampjiem dzīvniekiem un monstriem. Spēja uzstādīt lāpas uz žoga ļauj pietiekami aptvert kultivētās kultūras.Žogam ir īpaša veida durvis. Lai izveidotu vārtus vai vārtus, žogu izveides shēmā nomainiet divus centrālus spieķi ar dēļu blokiem. Vārti ievērojami vienkāršo mijiedarbību ar mājlopiem.
Padoms 5: Kā Minecraft veikt pick
Kirk - galvenais rīks un galvenais spēles simbolsMinecraft. Bez tā alu izpēte un derīgo izrakteņu iegāde nav iespējama. Kirk ir viena no tām lietām, kas jums jādara pašā sākumā.
Ko jums vajag pickax?
Jebkurš rīks vai ierocis Maynkraft varizgatavo no dažāda veida materiāliem. Pirmajā posmā visatvērtīgākais resurss ir koks, jo koki aug uz jebkura veida reljefa (izņemot tuksnesi) un tos viegli "demontē" ar rokām. No koka jūs varat izgatavot nūjas un dēlus. Tas ir pietiekami, lai izveidotu pirmos, vissvarīgākos rīkus. Pēc tam, kad parādās spēļu pasaulē, dodieties uz tuvāko koku kopu, bet neietietiet tālu no izskata vietas vai mēģiniet iegaumēt orientierus. Tuvojoties kokam, sāciet mežizstrādi, turiet peles kreiso taustiņu. Jūs varat iegūt resursus trīs bloku rādiusā. Iegūstiet vismaz desmit koka gabalus. Daļa iet, lai izveidotu ķīļa un citus instrumentus, pārējo var izmantot, lai iegūtu ogles, kas ir vajadzīgas, lai apgaismotu vietu un aizsargātu pret monstriem. Savāc koku, atver rakstzīmju logu. Blakus jūsu varonam ir crafting logs (objektu radīšana) ar izmēru 2x2. To nepietiek, lai izveidotu pickax, bet šeit jūs varat izveidot darbagaldu, kas kalpo, lai veidotu lielāko daļu priekšmetu. Ielieciet vienā no šūnām pusi no ekstrahētās koksnes, tas ļaus jums iegūt dēlus. No koka vienības tiek ražoti četri dēļi. Galds - lielisks izejmateriāls, lai izveidotu pirmos krāšņu instrumentus un degvielu. Tajā pašā crafting box, ielieciet divus plauktus viens otram, tas jums dos nūju. Tagad piepildiet visas četras šūnas ar dēlēm, rezultātam jābūt darbagaldam.No dēlīšiem un nūjiņām jūs varat izveidot asu, kas ievērojami paātrinās koka ieguve.
Kirk - minecraft simbols
Paņemiet darbagaldu rokā un novietojiet to uzvirsma, noklikšķinot uz peles labās pogas. Vēlreiz labo pogu noklikšķiniet uz darbagalda, lai atvērtu tā saskarni. Jūs redzēsit aktīvo amatniecības lauku 3x3. Tas ir pietiekami, lai spēlētu pilnīgi visus objektus. Aizpildiet augšējo horizontālo dēlis (jāatstāj trīs gabalus), un gar centrālo vertikālo vietā stick kā rokturi. Rezultātā jūs saņemsiet picku. Koka cirka nav spēcīga, un to nevar izmantot visu veidu resursu ieguvei. Kad esat saņēmis šo rīku, dodieties uz tuvāko kalnu vai vienkārši noņemiet pāris zemes gabalu vai smilšu, lai piekļūtu akmenim. Iegūstiet trīs akmeņus ar vāciņu un izveidojiet jaunu instrumentu darbagaldā.Ogles ir pirmais iegūstamais resurss, jo no tā tiek radīti svarīgi lāpas.Akmens pick ir daudz stiprāka nekā koksne, tāir iespējams iegūt praktiski visu veidu resursus, izņemot dimantiem, smaragdu, zeltu un sarkanajiem putekļiem, kas pirmajā spēles posmā nav nozīmīgi. Izpētot pasauli, ņemiet līdzi trīs vai četrus cērtus, lai nepaliktu pēkšņi bez galvenā rīka.
Padoms 6: Kā izveidot zibspuldzi
Visbiežāk flash veidojot spēles. Tas ir diezgan loģiski, jo zibspuldzes dzinējs pats par sevi nozīmē strādāt ar vienkāršu grafiku. Ja jūs vēlaties izveidot nfre. programma, jums būs nepieciešama Swish Max lietojumprogramma.
Instrukcijas
1
Lejupielādējiet no interneta un instalējiet SwishMax programmu savā personālajā datorā, lai to izveidotu flush. Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis pieteikums ir jāmaksā,tādēļ jūsu rīcībā ir tikai 15 dienas no tā brīvas lietošanas. Tad jums vai nu būs jāatsakās no tā, vai jāmaksā par izstrādātāja oficiālo vietni. Lai programma darbotos pēc iespējas efektīvāk, instalējiet to personīgā datora saknes direktorijā. Kad instalēšana ir pabeigta, restartējiet datoru.
2
Palaist programmu. Ņemiet vērā, ka galvenais programmas logs ir vairāk kā attēlu redaktors, nevis interfeiss programmu veidošanai. Tas nav pārsteidzoši, jo tev pašam ir jāmācās flush. Programmai ir rīkjosla, zīmēšanas panelis, rāmju panelis un struktūras panelis. Lai izveidotu flush-rolls, rūpīgi izpētiet Scene sadaļas cilnēs Movie, Shape, Content and Transform.
3
Zīmējiet objektu. Tad, lai izveidotajam programmai būtu programmas īpašības (ja ir līdzīga nepieciešamība), izveidojiet pogu. Kas ir labs SwishMax, jūs varat izveidot pogu ar absolūti jebkādu jūsu izvēlētu formu, kas var padarīt jūsu programmu patiesi oriģinālu.
4
Lai padarītu filmas reakciju, noklikšķiniet uz izveidotāpogas, dodieties uz sadaļu Skripts izkārtojuma logā. Reakcija var būt ļoti dažāda. Tas var, kā noteikt turpmāko stāsta attīstību un novirzīt lietotāju uz kādu vietni.
5
Jūs varat uzreiz pēc izveides pabeigšanaspieteikumu, lai to eksportētu uz jebkuru interneta lapu. Lai to paveiktu, jums jādodas uz izvēlni Fails, Eksportēt un HTML + SWF. Ja šobrīd šāda vajadzība nav, varat to saglabāt kā SWF projektu, lai to varētu mainīt.
Padoms 7: Kāda programma ir nepieciešama, lai izveidotu 3D modeļus
Virtuālā pasaule aizvien vairāk kļūst par trīsdimensiju. Katrs cieņu un lietotāju programmatūras kompānija cenšas padarīt savus produktus 3-D. Šī vizuālās attēlojuma rīka popularitāte ir tik lieliska, ka daudzi cilvēki vēlas patstāvīgi apgūt 3D dizaina smalkumus. Un šim ir īpašas programmas.
3D modelēšanai daudz ir izveidotsprogrammas. Daži no tiem ir pilnīgi iesācējiem šajā jomā, citi ir vairāk piemēroti profesionāliem dizaineriem. Lietotājs var viegli pazust visās dažādiem priekšlikumiem, lai lasītājs tiek aicināts tiesā tikai trīs no populārākajiem 3D-celtniecības produkts, kas, ja nepieciešams, var saprast ikvienam.
3D studija MAX
Šobrīd programmu sauc par Autodesk 3ds Max. Projekts sākās 1990. gadā, kad drosmīgākie eksperimenti tikai sāk domāt par 3D modelēšanu.Bieži vien spēļu vai filmu projektu gadījumā tiek radīta īpaša programmatūra, kas vērsta uz konkrētu problēmu risināšanu.Paketes izstrādi veica studija "Yost Group"un pirmās četras versijas iznāca DOS. Kurš neatceras "priekšloku" laikus, tā ir operētājsistēma ar komandrindu - mūsdienu operētājsistēmas vecmāmiņa. Kopš 1994. gada pakete ir arī izlaista operētājsistēmai Windows. Ar paketes palīdzību ir iespējams izveidot videoklipus, lai iesaistītos arhitektūras modelēšanā, lai īstenotu datorspēļu rakstzīmes. Piemēram, daudzi Blizzard video ieliktņi, kas paredzēti Warcraft un Starcraft spēlēm, izmanto 3D-Max iespējas. Arī produkts tika izmantots, lai izveidotu modeļus šajās spēlēs.
Autodesk Maya
Ja kāds domā par koprodukts trīsdimensiju modelēšanu, var uzskatīt par de facto standartu, tad tas ir Maya. Vienā reizē viņa revolutionized 3D grafikas pasaulē filmu un televīzijas. Produktam bija diezgan sarežģīts stāsts. Oficiāli viņš parādījās tikai 2006. gadā, bet pirms, ka tur bija dažādas apvienošanos un izmaiņām uzņēmējdarbības segmentā, kas kaut kādā veidā atspoguļojas projektā. Taču viņš izdzīvoja un tagad daudzi profesionāļi un entuziasti aktīvi izmanto visā pasaulē. Tikai viens saraksts populārām multenēm un gleznas radītas ar tā palīdzību, ir pelnījis cieņu - attēlu Gollum, kas no peles Kolets- komēdija "Stuart Little" Lord - multfilmas "South Park" .- triloģiju "Matrix" - Zirnekļcilvēks 2 Zelta kompass ir tikai sākums, jo vienkārši vienkārši neaptveriet.Cinema 4D
Ja spriest par nosaukumu, programma ir spējīgaizveidot četrdaļīgu telpu. Tomēr, kā zināms, ceturtais ir laiks. Tādējādi programmatūras paketes būtība, veidojot trīsdimensiju objektus, kas mainās ar laiku. Un jau šeit daudzi var uzminēt, ka tas ir jautājums par datora animāciju.Sākumā visas 3D modelēšanas programmas šķiet sarežģītas, taču ir vērts izprast pamatprincipus, un viss kļūst vieglāk.Un patiesībā šodien projekts pārstāvnopietna konkurence attiecībā uz abiem iepriekš aprakstītajiem ražojumiem. Tas ir ērtāk, tas ir vienkāršāks interfeiss, vieglāk apgūt pat iesācēju. Tas vispirms parādījās datorā "Amiga" pagājušā gadsimta 90. gadu sākumā. Pirmās programmatūras versijas bija tikai šim datoram. Tad uzņēmums "Maxon" varēja to pārcelt uz citām platformām. Nav iespējams uzskaitīt visus projektus, kuros programma tika izmantota. To aktīvi izmanto, lai izveidotu animāciju. Un starp slavenākajiem projektiem ir "Beovulfs".
Padoms 8: Kas ir pirkstu spēles?
Šāda veida spēles neprasa naudu unļoti lūdzu, bērns. Tas, ka jums ir jautri šādā veidā, jūsu bērns ne tikai paaugstinās viņu un jūsu garastāvokli, bet arī attīstīs intelektuāli.
Kāda ir populārākā pirkstu spēle? Protams, un jūs atcerieties no bērnības - tas ir "Četrdesmit četrdesmit". Kad jūsu vecāki to spēlēja ar jums, viņi domāja ne tikai par savu izklaidi. Fakts ir tāds, ka šāda veida spēles stimulē bērnu smadzeņu darbību, palīdz attīstīt runu un atklāj radošu potenciālu. Pirkstu spēles tika izgudrotas tālā pagātnē. Piemēram, Japānā, bērni attīstīja pirkstus ar valriekstu palīdzību.
Kas ir noderīgs pirkstu spēlēm? Mūsu ķermenī viss ir savstarpēji saistīts, ko teikt par bērna ķermeni, kurā galvenais centrs ir smadzenes, ir ļoti tuvu rokām un pirkstiem. Smalkas mehāniskās prasmes veido smadzeņu daļas, kas ir atbildīgas par runu.
Zīdaiņi bieži saskaras ar problēmu, kaviņi saprot visu kā suns, bet viņi nevar kaut ko teikt. Tas ir saistīts ar faktu, ka viena puslode ir atbildīga par attēlu, attēlu un citu runu. Mums jāatrod līdzsvars - pirksta spēlēs nav vienādas iespējas!
Pirkstu spēles bērniem ir jāizvēlas, izmantojotvecums - tas ir svarīgi. Atcerieties, ka šo spēļu galvenais mērķis ir palīdzēt attīstībā, jums nav nepieciešams steigties. Jūs varat sākt spēlēt pirkstu spēles gandrīz no dzimšanas. Vislabākais vecums ir no 3 mēnešiem līdz 6 gadiem.
Padoms 9: pieci principi, kā veidot savu biznesu
Nauda ir materiāls līdzeklis, kas dod mums vairāk iespēju dzīvot labāk. Ar to es nespēju apgalvot. Tātad, kas jums jādara, lai nopelnītu vairāk naudas par eksistenci?
Instrukcijas
1
Uzziniet, kā cienīt sevisevi. Centieties uzskatīt cilvēkus par saviem līdzvērtīgiem partneriem, neskatoties uz viņu personībām un statusiem. Kad jums izdosies izveidot abpusēji izdevīgu partnerību ar gandrīz visiem, jūsu dzīve neapšaubāmi uzlabosies divējādi. Strādājiet sev, nevis bāzei. Nepalaidiet garlaicīgam darbam tikai par naudu. Šis darbs galu galā "ēdīs" jūs! Atrodiet vietu, kas dos jums prieks.
2
Jūs vienmēr saņemat to, kas jums nepieciešamsnopelnīt Daži cilvēki domā, ka viņiem ir vērts daudz vairāk, nekā viņiem maksā. Ja jūs arī izturas pret šo netaisnīgi aizvainoto skaitu, tad rūpēties par darbu, kas tiks maksāts lielāks. Neviens meklēs jums labāku darbu. Jo vairāk jūs atkarīgs no citiem, jo mazāk jūs atkarīgs no sevis. Ņemiet spēku pār saviem ienākumiem. Tie, kas piešķir šo varu citās rokās, sabiedrībā vienmēr spēlē upura lomu un līdz ar to nopelna nedaudz.
3
Jūs varat uzvarēt spēli tikai tad, kad tu saprotitā noteikumi Apsver visas sabiedrības sfēras tāpat kā liels tirgus, kurā visi cilvēki ir jūsu līdzvērtīgi partneri, un katra situācija ir tirgus piedāvātās iespējas, lai uzlabotu jūsu finansiālo labklājību. Šodienas spēles noteikumi tiek noteikti tirgū un tie ir vienādi visiem. Ikvienam, kurš nezina spēles noteikumus, nav daudz iespēju gūt panākumus. Jebkura tirgus galvenais princips ir tāds, ka apmaiņai jābūt savstarpēji izdevīgai reālai lietošanai.
4
Nav noteikumu, kas ierobežotu ienākumus!Visi noteikumi, kas ierobežo jūsu ienākumus, šodien cilvēki nāk klajā ar sevi, un viņi arī var tos mainīt. Jūsu darbaspēka vērtība ir subjektīva, neviens nesniedz objektīvu jūsu darba novērtējumu, ne boss, ne izpildītājs. Jums ir nepieciešams paaugstināt savus kritērijus, lai novērtētu savu darbu un izveidotu nepieciešamos nosacījumus, lai neatkarīgi paaugstinātu savu peļņu. Jūsu ienākumus vērtē trīs pozīcijās: vadītāja novērtējums, pats vērtējums, sarunu prasmes.
5
Jūs nesaņemat algu pieaugumu citiemmetodes, kā tas ir - nopelnīt! Ja jūs strādājat komandā, jautājums ir, cik daudz jūs komandā esat neaizvietojams. Tavs uzdevums ir saprast neaizstājamību par savu boss, un tas lielā mērā ir atkarīgs no tā, kā jūs veiks ar viņu peregovory.Esli jūs strādājat par sevi, tad jautājums ir, kā jūsu preces ir nepieciešamas sabiedrībai. Uzdevums ir redzēt savu vērtību, ko šī sabiedrība pamanīja. Un tas arī ir atkarīgs no tā, cik labi jūs ar viņu sarunājat.